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28 enero 2017

Reto Vampiro sims4 versión

Reto vampiro sims 4 (Falta banner)

Requiere el pack Vampiros, expansiones: A Trabajar

Prólogo
Siglos XV y XVI: El Voivoda Vladimir Basarab Tepes y la Condesa Elizabeth Bathory, aterrorizan Rumania asesinando gente por su sangre.

Siglo XXI:
Noche oscura y fría. Un adolescente sale a divertirse por el centro urbano. Su aspecto es pálido, como si nunca hubiera conocido el sol. Todo está tranquilo en la calle. De pronto oye un fuerte ruído y ve a una chica salir corriendo de un callejón. Le persigue un hombre lo bastante fuerte para tumbar a ambos con una sola mano. El chico no lo duda y se enfrenta a él. Al verlo el hombre agarra fuertemente a la chica.

- Chico: Deja en paz a la muchacha.
- Hombre: ¿Quién eres renacuajo?
- Chico: He dicho que la sueltes.
- Hombre: No quiero, es MÍA.
- Chico: Te avisé, ahora sufrirás…

Sin pensarlo dos veces el muchacho se mueve tan rápido que al hombre le es imposible verlo y lo atrapa por detrás poniendo su boca en el cuello. Saca unos colmillos y los hunde en la carne. El muchacho empieza a beber la sangre mirando fijamente a la chica, la cual no se sorprende ni le teme al verlo beber la sangre. Cuando termina, suelta a su víctima y le dice a la chica:

Chico: Normalmente cuando me ven así se asustan y salen corriendo.
Chica: No todos nos asustamos.
Chico: Ya lo veo. Soy Vladimir, encantado de conocerte.
Chica: Me llamo Elizabeth.
Vladimir: Te acompaño a tu casa, este barrio es peligroso.
Elizabeth: Gracias Vladimir.

A partir de ahí se inicia una amistad, la cual pasado el tiempo se convierte en amor.

PREPARACIÓN

- Crea una unidad doméstica con 2 sims jovenes adultos, los puedes crear vampiros o no, es tu elección.

- Si decides crearlos humanos en vez vampiros, debes llevarlos a Debes llevarlos a Forgotten Hollow para convertirlos en vampiros mediante los vampiros del juego (si ya tienes un vampiro entre tus familias controlables, haz que sea su amigo y muerda a un sim del reto, este convertirá a su espos@)
- Si optas por publicar el prólogo, Debes crear un adulto o anciano que se encargue de los adolescentes hasta la juventud, este puede aparecer en el reto o no, es elección del usuario, no contará como generación. La primera generación son los adolescentes o jovenes adultos.
- El prólogo es una guía de como empezar el reto, el usuario tiene total libertad para publicar su propio enfoque del prólogo en base a este para iniciar el reto

REGLAS
El conde Drácula y la condesa Elizabeth deben vivir hasta el final del reto en la mansión, no pueden mudarse excepto bug en el solar.

Si el usuario escoge Forgotten Hallow para hacer el reto y quiere construir el solar este será el “Recodo de fledemaus” el único solar sin casa, de lo contrario puede modificar uno de los dos solares vacíos del mismo barrio.

El Conde Drácula, debe trabajar obligatoriamente en la carrera de medicina para tener el suministro de sangre.

Deben tener hijos, no importa cuántos. El heredero es el primogénito varón. Este se quedará en la casa para continuar el legado sangriento iniciado por sus padres. Heredará el vampirismo de sus padres (lo convertirás en vampiro) Excepto a la 5º generación

La condesa, sus hijos y demás familia vampira que viva en la mansión, deben escoger las profesiones de horario nocturno

La Condesa y las futuras madres de cada generación están obligadas a quedarse en casa sin ir a trabajar hasta que sus hijos sean todos adolescentes (puesto que antiguamente era la madre la que cuidaba de los hijos). Deben ir al trabajo estando embarazadas, así se reservarán los días que les correspondan para criar a los hijos cuando estos nazcan. No pueden ascender cuando estén esperando a los bebés. Pueden faltar al trabajo fingiendo enfermedad, siempre y cuando hayan consumido todos sus días libres.

El conde drácula y los descendientes varones pueden ayudar a criar a los pequeños siempre que coincidan los días libres y la condesa o esposas tengan que ir a trabajar (se les hayan terminado los días libres)

Si tienes la expansión “A trabajar” crearás harás un bar estilo gótico-vampiro, da igual el barrio donde esté ubicado, puesto que los sims pueden moverse libremente de un barrio a otro. Este será regentado por la condesa, quien podrá abandonar su trabajo para dedicarse en exclusiva al bar nocturno (solo aplicable a la condesa, las futuras esposas/ madres conservarán su trabajo). Debe mantener el negocio hasta el final del reto. En caso de no tener la expansión, la condesa seguirá con el trabajo que adquirió, puede cambiar de profesión siempre que sea en horario nocturno.

Los descendientes sin trabajo deberán ayudar a la condesa a administrar el negocio. Debes contratar tanto a los que vivan en la mansión como a los que la abandonaron, no puedes contratar ayuda externa que no sea de la familia.

A los descendientes del heredero les aplicarás las mismas normas que él. Debe tener su heredero varón y se convertirá en vampiro.

Sembrarán el pánico en la villa (barrio) al capturar a los habitantes y matarlos para extraerles la sangre necesaria para vivir, es decir convertirás en vampiro a twonies y npc’s

Las esposas de los herederos pueden ser creadas por el usuario/descargadas. No están obligadas a convertirse en vampiras. Es el usuario quien decide hacerlo o no

Los no herederos deberán dejar la mansión familiar una vez sean jóvenes adultos.

El heredero de la 5º generación romperá con la “tradición familiar”. No será vampiro, este, oirá rumores sobre su familia y trabajará obligatoriamente en el CUERPO DE SEGURIDAD, siendo policía, para investigar a su familia.

El reto termina cuando todos los vampiros de la familia son curados del vampirismo, incluído los condes. Debes invitar a los descendientes que se han independizado a la mansión familiar para que puedan tomar su antídoto.

Reto de 5 generaciones

Puntuación

Sumas
+100 puntos si tus iniciadores son convertidos por el conde Vladislaus Straud.
+50 si se convierten en la primera semana después de mudarse.
+50 puntos si la mansión familiar está en Forgotten Hollow.
+15 puntos por tener al menos 1 npc de cada profesión convertido en vampiro
+10 puntos por cada twonie adulto convertido en vampiro.
+10 puntos si el conde asciende a residente en la carrera de medicina.
.+10 puntos si el negocio llega al máximo.
+5 puntos por cada npc (asistenta, cartero, exterminador, etc.…)
+3 puntos por cada descendiente que trabaje en el negocio familiar creado por la condesa.
+3 puntos si un adolescente pasa los últimos 3 días siendo vampiro antes de crecer.
+1 punto por cada profesión “nocturna” o relacionada con los vampiros que trabaje tu familia.

Restas
- 10 si un twonie adulto se escapa de tu casa sin ser vampiro
- 5 si un npc escapa de tu casa sin ser vampiro

NOTAS: 
Si veo que puedo agregar mas cosas a las normas, este post será modificado con lo que le agregue.
Aún no tengo claro si los vampiros se pueden convertir en humanos mediante cura o no, es algo que debo mirar.

FAQ
Me gusta otro nombre, ¿tienen que llamarse obligatoriamente Vladimir y Elizabeth?
No, puedes cambiarles los nombres pero si deben ser descendientes de los verdaderos. Deben apellidarse Bathory, Tepes o Draculea

¿Tengo que publicar el prólogo? Es decir, cuando se conocen los protagonistas
El prólogo es para situar al usuario en el reto, tú decides si quieres publicar a los protagonistas iniciales de adolescentes o haces directamente el reto

¿Puedo hacer mi propia versión del prólogo?

Claro, eres libre de añadir lo que quieras en ese sentido, solo debes mantener el ataque del matón a Elizabeth y el posterior rescate de Vladimir mordiendo y bebiendo la sangre del matón. Como lo enfoques ya es elección tuya, y si además quieres poner más adolescencia en relación a ellos, como se va formando la amistad, puedes hacerlo. Solo recuerda que en la etapa Adulta los debes casar.

¿Los herederos de cada generación tienen que ser siempre varones?
Sí, puesto que así era antiguamente.

¿Qué profesiones pueden trabajar los sims vampiros?
La carrera de Médico (obvio), y cualquiera que tenga horario durante la noche. El desafío es lograr alcanzar esos puestos y luego no ser ascendido y perderlos.

¿Se tiene que tirar el dado para escoger la aspiración de los herederos?
No. asignar las aspiraciones a todos los sims, (condes, herederos y demás familia) es a elección del usuario, no hay restricciones respecto a eso, ni se tiene que utilizar dado.

¿Las mujeres es completamente obligatorio que tengan un trabajo al llegar a la casa del reto, o se refiere a que después de que tenga el trabajo, no puede renunciar?
Las mujeres trabajadoras:
No es obligatorio que trabajen, eso sí, si lo hacen ten en cuenta lo siguiente:
La condesa y las futuras madres SOLO PUEDEN TRABAJAR hasta que dé a luz a su primer hijo, da igual el sexo. Tiene que ir al trabajo estando embarazada. Debe dejar el trabajo cuando este bebé nazca. Podrán volver a trabajar fuera de casa cuando el último hijo que han tenido, sea adolescente

Las mujeres.. no es obligatorio que trabajen pero si lo hacen es hasta que nazca su primer hijo, ¿no?
Exacto, pueden trabajar hasta que nazca el primer hijo
Si tienes abren negocios, la condesa puede montar un bar nocturno para ayudar en la economía familiar, eso si, el bar será montado cuando su último hijo sea adolescente. 

Si la condesa monta el bar, las esposas de los herederos no podrán ayudar a mantenerlo tienen que ser los hijos o descendientes de sangre de estos, quienes le ayuden a llevar el local. puedes contratar a sims descendientes de otras casas

Para comprobar quienes son descendientes de sangre, tienes que mirar el árbol genealógico, si la condesa y el sim que está contratado o va a contratar, están unido por "lazos de sangre"

¿Qué expansiones/packs son obligatorias?

El pack vampiros, las otras son opcionales, si no las tienes no pasa nada, se puede hacer el reto perfectamente sin las expansiones requeridas, solo con vampiros. Eso sí, si las tienes, estás obligado a utilizarlas.